Capcom sonunda Resident Evil 6 hakkında bazı detayları açıkladı. Bu açıklamada Resident Evil 6'nın hangi zamanda ve nerede geçtiği, karakterleri, düşmanları ve yeni kontrol sistemini öğreniyoruz. Bu bilgileri sırayla açıklamak gerekirse; oyundaki ana karakterlerimizden biri olan Chris Redfield'ın Çin'e gideceğini CapCom'un yaptığı geçmiş açıklamalardan öğrenmiştik ama şimdi oyun Çin'de Lanshiang adında kurgusal bir liman kentinde geçeceğini öğreniyoruz ve oyunun geçtiği yıl 2013 olacak.
Oyundaki karakterler ise;
Leon S. Kennedy: ABD Başkanı Adam Benford tarafından Raccoon City olayı için atanan bir hükümet ajanıydı ve Raccoon City'de olanlardan sonra kendini tamamen biyoterörizme karşı savaşmaya adadı.
Helena Harper: Leon gibi hükumet ajanıydı ama Gizli Servis'e başkanın kişisel koruması olarak atanmak üzereydi.
Chris Redfield: Eski bir S.T.A.R.S üyesi olan Chris, biyoterörizme karşı savaşan BSAA lideri. Resident Evil 6'daki olaydan altı ay önce bir travma geçiriyor ama yine de BSAA'daki arkadaşlarına yardım etmek için Çin'e gidiyor.
Gizemli üçüncü ana karakter: Henüz bu karakterin kimliği bilinmiyor ama bilinen bir şey var o da; Doğu Avrupa'da kanlı bir savaşta paralı bir asker olduğu.
Ingrid Hunnigan: Saha Operasyonları Destek (FOS) üyesi. Ayrıca Leon ile çalışıyor ve birbirlerine güveniyorlar.
Adam Benford: ABD Başkanı.
Oyundaki düşmanlar ise J'avo ve yine zombiler.
Zombiler; diğer oyunlarda da göründüğü üzere burada da var ancak bu sefer daha farklılar, daha farklı koşuyorlar, zıplıyorlar ve silah kullanabiliyorlar. Daha tehlikeli gibiler.
J'avo ise Resident Evil 6'dan altı ay önce Doğu Avrupa'daki savaşta ortaya çıkmışlardır ve BSAA onlara şeytan anlamına gelen J'avo adını vermiştir. J'avolar zombilerden daha tehlikeli görünüyorlar çünkü hala bazı insani özellikleri taşıyorlar. Konuşuyorlar, silah kullanabiliyorlar ve belki onları en tehlikeli yapan özelliği gruplaşabiliyorlar. J'avolar saldırganlar ve tamamen saf içgüdüleri ile hareket ediyorlar. J'avo'nun özellikleri sadece bu kadarla kalmıyor, zarar gördüklerinde kendilerini yeniliyorlar eğer vücutlarındaki zararlar fazla ise o bölge mutasyona uğruyor.
Yeni kontrol sistemi ise; oyuncuların kayabilecekleri, istediği yöne yuvarlanabilecekleri, saldırı sırasında koşarken ateş edebilecekleri ve siper alabilecekleri şekilde tasarlandı.
Bu sefer düşmanların daha tehlikeli oldukları değişmez bir gerçek. Oyun severlerin heyecanla bekledikleri oyunda gerilim doruklarda olacak gibi görünüyor.
Yorum bulunmamaktadır.